Steam刚刚推出更宽的商店页面 外加一些视觉效果更新

发布时间:2026-03-21 04:00:02

Steam刚刚推出了更宽的商店页面!页面宽度现已增加至1200像素(原为940像素),带来以下好处:

• 更大、更清晰的屏幕截图和视频

• 新增预告片轮播功能,支持影院模式和全屏模式

• 更完善的“关于游戏”工具

• 更新了背景图,添加了更多游戏美术素材

Steam刚刚推出更宽的商店页面 外加一些视觉效果更新

Steam官方博客

商店页面现已正式加宽

一系列更新结束测试正式推出,外加一些视觉效果更新

在今天推出的 Steam 更新中,大家可以看到 Steam 各处的多个商店页面都已变宽,这样可以更好地利用较大的显示器,并可以更好地组织整理屏幕上的部分信息。

在预览自己的商店页面时或是如果已经选择加入 Steam 客户端测试,就可以看到其中的许多变更。

在今天的更新中,这些变更已正式结束测试,对所有公众可见,现在大部分页面的宽度将从 940 像素增加至 1200 像素。

游戏商店页面的一些升级

最大的变更体现在游戏商店页面上,我们最近还更新了商店页面上的视频播放器

全面翻新的宣传片/截图轮播区

宣传片和截图轮播区现在支持三种不同的模式(默认模式、影院模式、全屏模式),三种模式都具有相同的功能。 所有模式都遵循您的偏好设置,包括是否自动播放宣传片,以及音频是默认开启还是默认关闭。

图片分辨率更高 - 由于页面已经加宽,我们现在可以更多地展示截图及宣传片中呈现的游戏详情。

全新模式带来更大视图 - 在截图的右下角可以看到影院模式和全屏模式 2 个按钮。

全新的影院模式 - 所弹出的视图会覆盖浏览器或 Steam 客户端窗口的大部分区域,并逐一展示截图和宣传片。

全新的全屏模式 - 也会逐一展示截图和宣传片,但以全屏展示。

Steam刚刚推出更宽的商店页面 外加一些视觉效果更新

更完善的游戏描述

我们还扩展了游戏开发者在说明游戏及展示游戏功能时可以使用的工具和选项。 在许多已更新的商店页面上,“关于游戏”栏目中的图片会更大、质量更高,格式也更有趣。 如果有兴趣想要了解游戏开发者工具的改善情况,

更优化的背景图像

大家可能还会注意到游戏商店页面背景的细微更新之处,让游戏艺术作品的颜色和纹理得以更多地展现,让商店页面更具游戏特色。

页面上的背景图片来自在“图像资产”选项卡中上传的图片。如果并未提供商店页面背景图片,则会随机上传一张商店页面中的截图。

Steam商店各处的小型更新

在这个过程中,我们还扩大了 Steam 商店各处许多页面的宽度。 部分例子如下:

搜索结果页面更宽,每行的高度也略微增加,以提供更多空间让游戏艺术作品增大尺寸。

现在,捆绑包详情页面背景色彩更丰富,内容列表中的艺术作品也更大幅。

交互式推荐模型和好友中热门等为您推荐页面的宽度也增加了。

单个标签(如灵异)等商店中心的页面宽度一直以来都大于游戏页面的宽度。 现在,我们也将这些页面都更新为同样的宽度。

Steam 榜单和新闻中心以前的大小略有差异,甚至所采用的颜色组合也不相同。 我们也对此进行了统一整理,使其与 Steam 平台的颜色更一致。

可以访问站点地图,探索 Steam 商店的所有组成页面。

常见问题

问:为什么宽度采用 1200 像素?

答:我们知道,许多玩家使用的是 4k 显示器,可用像素绰绰有余(我们可以从 Steam 硬件调查了解到这方面信息);而我们的研究表明,大部分玩家并不会全屏运行 Steam 客户端或网页浏览器。 我们也实验过不同的比例,发现 1200 像素宽能达到较好的平衡,既可以在屏幕上显示更多的内容,又不会让页面过于拥挤,难以浏览。

问:那主页呢? 主页看起来没有变宽。

答:不久后的将来,我们也会对主页进行类似的调整,但目前尚未完全准备就绪。 敬请期待。

问:如果我的浏览器或客户端窗口宽度小于 1200 像素会怎么样?

答:Steam 商店页面经过设计,会适当地缩小以适应尺寸较小的显示器、浏览器及 Steam 客户端窗口。 它也会调整尺寸以适应平板、Steam Deck 及其他移动设备。 我们甚至还在不知道谁留下的一台超小的老旧 iPod 上进行了测试(大部分功能均能运行,但显示的内容变得很小)。

Steam刚刚推出更宽的商店页面 外加一些视觉效果更新

相关新闻频道

《寂静岭f》将是该系列有史以来最血腥的一部

Konami最新公布的作品《寂静岭f》有望是该系列有史以来最血腥的一部。《寂静岭f》日前已经在日本完成了分级,这是该系列26年历史上第一款被评级为18+的游戏。北美分级委员会ESRB表示,《寂静岭f》

2026-03-21 06:30:02

大阪环球影城《生化危机》真人表演即将举行

近日大阪环球影城官方宣布,将于9月5日-11月3日期间举行“生化危机:英雄之夜”真人表演秀。“生化危机:英雄之夜”曾在去年举办过,现在该活动将正式回归,主要聚焦于浣熊市的场景。玩家们可以体验由里昂、吉

2026-03-21 06:00:02

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核

2026-03-21 05:30:02

Steam刚刚推出更宽的商店页面 外加一些视觉效果更新

Steam刚刚推出了更宽的商店页面!页面宽度现已增加至1200像素(原为940像素),带来以下好处:• 更大、更清晰的屏幕截图和视频• 新增预告片轮播功能,支持影院模式和全屏模式• 更完善的“关于游戏

2026-03-21 04:00:02

违背祖宗的决定! 《英雄联盟》将推出WASD操控模式

在数据挖掘引发数月猜测后,拳头游戏已证实WASD控制模式即将登陆《英雄联盟》。拳头游戏在一篇开发者日志中宣布了这项即将到来的功能。该控制方案将在公开测试服(PBE)上开放测试多个版本,以便开发团队能够

2026-03-21 00:45:02

不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸

游戏界早已认识到,恶意差评轰炸会对游戏及其开发团队造成严重影响。此前Take-Two就曾指出,这类行为不仅可能削减潜在利润,更会损害公司声誉。最新案例中,曾打造《奥日》系列的Moon Studios公

2026-03-21 00:00:02