《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

发布时间:2026-03-17 23:30:02

《光与影:33号远征队》大获成功后,每个人都想知道这款大热RPG背后的实际成本。发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan表示该作的开发成本比2010年的游戏《征服(Vanquish)》和2008年的游戏《镜之边缘》都要低。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。

而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。

此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

相关新闻频道

伊津野英昭透露新作动向:摒弃魂类模式 打造全新动作游戏!

曾执导《鬼泣5》与《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,近日就其新作方向释放明确信号。在接受采访时,这位去年8月离开卡普空后创立新工作室的制作人表示,其新项目将坚决摒弃当下泛滥的魂类游戏模式,转而追

2026-03-18 05:30:02

《明末:渊虚之羽》线下试玩热闹 而官方美女Coser无人问津

《明末:渊虚之羽》线下试玩会【成都站】已开启,除了试玩活动和大量游戏介绍外,还有两位美女Cos女主的“黑白无常”服饰,看起来非常养眼。然而据贴吧网友分享的现场照片显示,大量玩家都在围观试玩区,而两位美

2026-03-18 04:15:02

《光·遇》宣布关闭OPPO渠道服 并开启资产找回服务

今日(9月19日),《Sky光·遇》手游官方宣布此今日起关闭OPPO平台渠道服,并开启OPPO角色资产找回服务。官方表示将于2025年9月19日10点,关闭在OPPO平台的下载入口,同时停止游戏充值、

2026-03-18 04:00:02

超越马里奥!外媒意外泄露《咚奇刚:蕉力全开》评分

距离《咚奇刚:蕉力全开》发售还剩下1天时间,媒体评分也将在今晚解禁。然而就在昨晚,据透露,老牌荷兰媒体PU的杂志版泄露了《咚奇刚:蕉力全开》的分数:96/100.在Metacritic网站上,这是PU

2026-03-18 03:45:02

《三角洲行动》战役为何免费 因为想让玩家重温经典

《三角洲行动》单人战役“黑鹰坠落”已上线。近日游戏设计师Ricky Liao接受外媒mp1st采访,他解释了为何免费发布该战役模式。Team Jade原计划是让“黑鹰坠落”付费体验,但最后改变了主意,

2026-03-18 03:15:02

R星联合创始人证实自己没有参与开发《GTA6》

R星联合创始人、《GTA》系列最具影响力的人物之一Dan Houser回答了粉丝多年来一直关心的一个问题:在离开R星之前,他是否参与过《GTA6》的开发?答案是没有。最近在接受IGN采访时,Hous

2026-03-18 01:30:02